2017年6月25日 星期日

王綾絹 / B10430413

台科大符號設計

        台科裡有許多具有代表性的地方,例如彩虹橋、烏龜池......,而我則以這些代表性的地方做出屬於他們的符號






        而下圖這些小圖形是我以台科每棟建築的英文縮寫去簡化設計而成的,雖然有點不太理想啦





藏寶圖

       這藏寶圖是以剛剛所設計的符號去做發想並引導拿到藏寶圖的人去設計的


        我以太空作為主題,並在藏寶圖上各個地點貼上一個小星星作為提示,而藏寶圖上有一條微弱的光線,按照路線走可以知道最終地點,如果沒發覺到可能會因為排序錯誤而不清楚最終目的地,這是我想要讓人去發掘的小手段,但唯一缺點是知道目的地 ,而我卻沒有提示明說藏在哪,這一點是有待改進的

心得:
        在製作過程中有滿多想法的,也覺得這項作業很活潑有趣,我覺得自己缺乏細心,有些小地方沒有注意到,或是沒有去想清楚,導致我的尋寶人在過程中有些辛苦,雖然最後還是找到了寶藏,但我覺得還是能夠再加強

故事製作

        我的小故事是以插畫小王子去做發想,藉由小王子在旅途中遇到的人事物來做出每個場景,而我是以立體十字去做出這本書,而主角小王子則是以能活動的方式去製作的,場景順序沒有限制,故事都是可以自己創造發想,可能是悲傷的、快樂的、有趣的,我想要營造出自由想像的空間,所以並沒有特定的方式




視覺海報

        簡單的線條想表達出小王子單純的內心,而玫瑰是小王子第一個也是最後一個的知心朋友,心則代表著小王子的感情,最初的或許不一定最好,但卻是小王子的第一位朋友,但我本身自己的故事是以悲劇收尾,所以才沒有以紅為主要色彩,反而以黑來做主要


心得:
        其實在一首歌一部電影一個插畫時我抉擇了很久,但最後卻選擇了插畫的原因是想選擇一則大家都知曉的小故事,或許不清楚的東西做起來更好,但我想要顛覆某些特定,而且小王子這本插畫屬於勵志的一種,尋找真正的感情,但我自己本身把故事改成悲劇,以小王子的失去去引發把握的重要性

mini golf
         我們這主是以8大行星去做設計的,而每個軌道都代表著該星球的特性,以簡單的材質去做發想,最後破到終點使太陽發光




心得:
        在製作過程中遇到滿多瓶頸的,尤其是以個星球特質做軌道時我們思考了很久,而且為了有驚喜,在太陽發光這部分也詢問並研究怎麼讓他發亮,雖然過程中很多小差錯,但能成功完成,挺有成就的,謝謝老師這樣有趣的作業

2017年6月24日 星期六

2017年6月23日 星期五

朱鍇 / B10433020


朱鍇 / B10433020


藏寶圖


這個作業老師要我們自己重新設計台科的地圖,
並製作成一張藏寶圖,
當時直接的想法就是在現有的台科地圖框架上描繪,
再作建築物?形象簡化的設計,
後來發現,即使是直接描繪,
在原始地圖某些部分會有建築物、道路無法區分的情形,
即是原本地圖的設計就不準確了。
這是製作一張導覽用的地圖最不該發生的事,
因此我對於某些細節處有重新處理,讓新的地圖比較符合實際的校園樣貌,
並用簡單的配色取代原本各種顏色雜陳的景象,
並用該建築物最直觀的特色來描繪。



心得

這次製作地圖對我而言是一個全新的經驗,
為此我去搜尋了許許多多網路上設計師的作品,
發現死板的地圖也可以變得活潑有趣,
瞬間,對於設計的樂趣,體會得又加深了幾分。





故事書

我的發想是取材於經典黑幫電影 - 教父,
內容敘述一個呼風喚雨的黑幫家族,白手起家到威名遠播,
再從鼎盛到最後,剩下孤獨的終老,
敘述著,權力金錢都是過眼雲煙,生不帶來死不帶走,
沒有什麼比曾經陪伴在自己身邊的家人朋友,更重要。



故事書的形象,是一套黑色西裝


故事的開始,男人穿著軍服,女人穿著一般的洋裝


兩人非常相愛,互相親吻


男人為了生活,用不法的方式賺取金錢


兩人的生活變好了,變得更富裕


同樣是親吻,卻是他人對於男人尊敬的親吻


奢華的門背後?


家財萬貫,但佳人已經不在,要和誰來享受?

海報



高雅的西裝,卻好像變得黯淡
血紅的玫瑰,把西裝切得殘破不堪

心得

這次能夠重新詮釋我很喜歡的一個故事令我感到很開心,
過程中我也體會到了再創作得艱辛,
就好像一本原著小說大受歡迎的作品,
要改編成電影,那就非常考驗導演的功力,
因為書本和大螢幕兩種截然不同的表現方式,
要如何呈現出不輸於原作得情緒,
非一朝一夕之故也。





迷你高爾夫

高中時曾經做過讓球經過重重關卡的遊戲,
那時,球只有給一個初速度,就能夠走完整個地圖。
這次則是不太一樣的一個體驗,
製作一個迷你的迷你高爾夫遊戲,
以太陽系的形象,讓球穿越於其中,
最令我印象深刻的,是大家想到用燈亮的形式,
象徵走到終點 - 太陽的意象,
我利用小學就學過的電路觀念,算蠻成功的體現了這件事。



製作過程



遊玩過程

心得

人多的好處,可以集思廣益,但常常也會有意見相左,
這次就常常發生組員們想法不盡相同的情況,
但很好的是,最後都磨合激盪出1 * 1 > 1的結果,
製作過程中最困難的是舖設各種材質,
因為每種材質對於黏膠的適用度都不同,
例如常常舖滿了整個軌道的沙粒,最後真的被黏住的大概只有三分之一。
再來就是原本很多假設的遊玩方是最後都被否決,
原因是球太重、磁力太強(使用的是帶磁力的鐵球)、或場地太崎嶇等等,
但也是因為球在發表前一天才送達,來不及做各種測試的關係。
中間很擔心最後的成品會不夠美觀,或樂趣不夠,
但最後看到大家認真遊玩後給了好評,
太陽亮起來的那一刻,一切都值得了。

謝宗宜 / B10510126

基本設計(下)


藏寶圖 ICON 

在自己設計icon之前,老師讓我們先做了符號的報告,在報告中了解了許多不一樣的符號形式,讓我印象很深的是宜軒介紹的雙向符號,雙向符號不管往左或往右看都是同一樣的樣子,設計起來非常困難但超級有趣在符號方面簡化很重要,這方面我還不是很厲害,所以我第一版是做了以建築外觀來做的icon


但老師建議我還可以再簡化並找一些簡單的象徵物,所以我再重畫了新的版本我以各建築的特色畫出icon主要是一個主要的和一個裡面的小細節在地圖設計方面,,像是籃球場以籃球框代表、工作室以比跟鐵鎚為代表等等,藉此來讓受測者可以知道我想表達的位置。


我以主要以icon來讓測試者找到地點,找到底圖顏色相應的寶藏貼紙,再找拼出該地點的寶藏貼紙,在寶藏後面會有提示的字來定位出寶藏貼紙的位置,寶藏貼紙會是依些地點的特色,像是圖書館我就畫了門口的公告牌,貼紙就貼在那,郵局就是郵局外的大榕樹可以找到貼紙,藉此來慢慢拼出寶藏鑰匙的位置,以下是我的寶藏地圖。


測後心得
自己真的滿意外受測者找不到任何一個貼紙的,在與老師檢討後思考自己可能只把受測者當成臺科學生,所以有些臺科的特色地點對於有些少在臺科活動的人比較無法引起共鳴,也讓我多一次思考設計對象的重要,這次活動非常有趣,用很遊戲的方式學習符號,同學們還是非常強,我覺得有一位同學以影片的紀錄來帶受測者跟著他的腳步來找到寶藏的形式非常新穎,讓我留下深刻印象,也希望下次可以設計出能讓所有人都有共鳴的藏寶圖。



摺頁故事

在做這個之前我們先做了事前的報告,我是以勇敢為主題的故事主軸,我介紹的故事書是「小狗阿疤想變羊」,主要是講一位沒有自信的主角—阿疤的故事,阿疤是隻流浪犬,沒有家也沒有朋友,所以常常被別人欺負,有一次到了一個大草原發現了羊群開開心心的生活著,他非常羨慕,所以就想盡辦法變成了羊,但在之後發生了一些波折。


「小狗阿疤想變羊」是我幼稚園的愛書,所以我想把它改造成摺頁故事,我想把他從插畫風格改變成紙雕的摺頁,希望透過簡化的簡單色塊剪影來講故事,也希望透過剪影保留一些表情來讓讀者自己想像主角的形象,在做紙雕時發現了許多困難,其實這作品我也做了兩版,因為第一次嘗試做紙雕,所以很天真的以為只要使用美工刀就能輕輕鬆鬆完成他,但之後發想真的相當難割,而且我做的書並不是很大,所以圖案非常小,第一版的時候非常崩潰,所以第二版的時候嘗試用了筆刀來切割,相較於美工刀真的是好用許多,也藉這個機會嘗試了不一樣的工具,以下是我的摺頁小故事。


要開始囉!!


阿疤在垃圾堆找食物時被壞心的貓咪欺負了。


有天他來到了一個草原,那裡有著快樂的羊群。


看到了羊群後,阿疤徹夜難眠,忽然想到了一個主意。


她開開心心的把自己打扮成了羊,他想做什麼呢 ?


他混入了羊群,與他們開心的生活著。



但好景不常,阿疤有天被一個樣子怪異的羊絆倒,身上的綿羊裝露餡了!

                                     

羊群發現後非常生氣在指責阿疤,阿疤只能眼巴巴地被他們罵。


但不久後,他發現了絆倒他的人並不是隻羊,而是大野狼!他趕緊把羊群趕到了他身後。

                                      

此時的阿疤只想著要保護羊群,所以非常生氣地把大野狼給趕走了。


之後羊群體諒了他,他也以小狗的身分與羊群開心的生活著。

心得
在做這個時候湧出了非常多的回憶,因為這本書我已經好久沒看到了,連網路上找資料也找不太到,更別說在書店找到書了。做的過程十分開心,因為這真的是我很愛的一本書,他教會小朋友勇氣,還有自信,而且他的角色設計非常可愛,能在找題材時回想起他真的非常感動,但台科的同學真的好強,大家的書都非常精緻,我非常喜歡瑞恩的故事書,非常有質感,而且插畫非常有個人風格,看了才知道自己如此相形見絀,在傳閱的過程中有好好研究它的結構,在同學的身上學到了許多。



故事海報

在做這個海報的時候我非常苦惱,因為老師要求我們要以簡單的幾何圖形來呈現,這是我從來沒有做過的主題,要如何用如此簡單的造型傳達如此複雜的故事意象,一開始真的相當苦惱,最後在參考許多優秀幾何圖形後我選擇以眼睛為主軸來發想,我以阿疤的視角來呈現他喜歡羊的感受,藉由橫線來呈現淚眼汪汪的感覺,也以紅羊來傳達紅了眼的羨慕心態,我們也時常會發生這種事,因為我們常常會羨慕他人,缺乏自信,總覺得別人比較好,把視野向外,但其實我們應該試著把視角往內看看自己的感受,而不適用別人的視角看事情,這是我想傳達的感受。




MINI GOLF


最後一個作業MINI GOLF是我覺得這學期最好玩的作業!這次的活動我們經過非常多次的討論,我們的發想來自益智遊戲-華容道,我們一開始的想法是想製作一個每個人玩都不一樣的遊戲,所以我們選擇以益智遊戲來做,我們是用8x8cm的珍珠板來製作,我們在做完板子後討論要以高爾夫風格來裝飾他,所以我們買了建築系在做模型的草粉來做,第一次黏真的非常困難,弄得整個手都是,但是跟隊友們一起開開心心的聊天做作業真的很放鬆,最後製作出來的成品也很符合我們想要的療癒風格,我們都非常喜歡這個成品,最後我們的球以彈珠來代替,出入口各有一個積木堆成的塔樓來帶彈珠進入我們的高爾夫場。


玩後心得

非常謝謝單號的同學非常捧場、認真的玩我們的mini golf,過程中大家一起討論的神情實在是太可愛了,也聽到大家說這個作品很療癒很可愛心裡就覺得非常開心,覺得什麼都值得了!這次團隊的作業我做得很開心,跟大家一起合作激盪出了更有趣的點子,讓這次的期末發表非常成功,以下是遊戲時的畫面。




學習心得

這次的基本設計真的學習到非常多,這次有非常多需要手做的課程,覺得這方面進步不少,當然相較於許多同學自己還非常弱,自己還需要加強許多地方,基本設計我覺得上課內容非常豐富、有趣,在傳達訊息方面也在這學期學到許多,上學期報告的時候總會非常緊張,但這學期已經改善了許多,未來希望臺風也越來越穩,感謝老師這一年的照顧,為我們設計系的大一生活扎了很穩的底子,謝謝老師。